Computer Schach Engine Loop 2010

Letzte Aktualisierung: August 2010

Loop 2010 ist eine 64-Bit UCI Computer Schach Engine. Die grundlegenden Datenstrukturen basieren auf Bitboards, da diese die Rechenleistung von 64-Bit Prozessoren besonders gut ausnutzen. Der Schwerpunkt der Entwicklung von Loop 2010 ist neben der Spielstärke der Single-Core Engine ein klar strukturierter Programmcode, der sich leicht umbauen und erweitern lässt.

Static Exchange Evaluation with αβ-Approach

Letzte Aktualisierung: Juli 2010

Sie können das gleichnamige Kapitel aus meiner Dissertation in überarbeiteter Fassung mit verbessertem SEE-Algorithmus hier herunterladen. Der Algorithmus lässt sich mühelos in fast jeden Source Code einer Computer Schach Engine implementieren.

Download

New Architectures in Computer Chess

Letzte Aktualisierung: Juni 2009

Die Dissertation von Fritz Reul wurde von 2005 - 2009 unter der Betreuung von Jaap van den Herik und Jos Uiterwijk geschrieben und am 17. Juni 2009 an der Universität Tilburg verteidigt.

Download

Computer Schach Engine Loop 2007

Letzte Aktualisierung: Juni 2007

Loop 2007 ist eine UCI Computer Schach Engine für symmetrische Multiprozessorsysteme (SMP) mit maximal 4 Threads. Die 64-Bit Version rechnet intern mit Bitboards und erreichte bei den World Computer Chess Championships 2007 in Amsterdam den dritten Platz hinter Rybka und Zappa.

Downloads

Entwicklung, Programmierung und Test

Die Loop Computer Schach Engine wird seit 2005 von Fritz Reul entwickelt und programmiert. Die Beta Tests für die Entwicklung der Loop Engine werden von Gerhard Sonnabend und Clemens Keck unterstützt.

E-Mail

fritz reul [at] gmx [punkt] net